문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아크튜러스 멩스크/협동전 임무 (문단 편집) === 전쟁의 개 === ||<-9> [[파일:Sc2_Co-op_Mengsk_Dogs of War_Zergling.png]][[파일:Sc2_Co-op_Mengsk_Dogs of War_Hydralisk.png]][[파일:Sc2_Co-op_Mengsk_Dogs of War_Mutalisk.png]][[파일:Sc2_Co-op_Mengsk_Dogs of War_Ultralisk.png]] || ||<-9> {{{#000000 '''전쟁의 개'''}}} || || {{{#000000 능력}}} ||<-9> 대상 지점에 통치력에 따라 통제 되지 않는 저글링/히드라리스크/뮤탈리스크/울트라리스크 소환[* 통치력에 따라 저글링>히드라>뮤탈>울트라가 추가로 소환된다], 재사용 대기시간 180초 || || {{{#000000 비용}}} ||<-9> 통치력 25이상[* 25단위마다 추가 유닛 소환] || || {{{#000000 설명}}} ||<-9> 대상 위치에 사로잡힌 저글링 30기를 배치합니다. 저글링은 60초 동안 전장에 머무릅니다. 사로잡힌 저그는 가장 가까운 적을 찾아 공격합니다. [br] '''황제의 통치력을 기반으로 추가 저그를 배치합니다.''' [br] 50%: 히드라리스크 10기를 추가로 배치합니다. [br] 75%: 뮤탈리스크 10기를 추가로 배치합니다. [br] 100%: 울트라리스크 5기를 추가로 배치합니다. || || [[파일:Mengsk_Coop_Lv7.png|width=70]] || '''전쟁의 늑대'''[br](사령관 레벨 7) || || 설명 || 황제의 통치력이 높을 때 전쟁의 개가 추가로 뮤탈리스크와 울트라리스크를 배치합니다. || || 저글링 이미지 ||<-3>'''사로잡힌 저글링''' X 30 || || 능력치 ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" ||비용: 통치력 25 ||속성: 경장갑 - 생체 || ||공격력:5 (업그레이드마다 +1 최대 8)[* 마스터 힘 최대시 9.5] ||무기 속도:0.5 || ||사거리:근접 ||체력: 35 || ||방어력: 0 (업그레이드마다 +1 최대 3) ||이동속도: 4.7 || }}} || || 히드라 이미지 ||<-4>'''사로잡힌 히드라리스크''' X 10 || || 능력치 ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" ||비용: 통치력 50 ||속성: 경장갑 - 생체 || ||공격력: 12 (업그레이드 마다+1 최대 15)[* 마스터 힘 최대시 18.6] ||무기 속도:0.86 || ||사거리:5 ||체력: 80 || ||방어력: 0 (업그레이드마다 +1 최대 3) ||이동속도: 2.95 || }}} || || 뮤탈 이미지 ||<-3>'''사로잡힌 뮤탈리스크''' X 10 || || 능력치 ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" ||비용: 통치력 75 ||속성: 경장갑 - 생체 || ||공격력: 9 (업그레이드마다 +1 최대 12)[* 마스터 힘 최대시 14.7] ||무기 속도:1.52 || ||사거리:3 ||체력: 120 || ||방어력: 0 (업그레이드마다 +1 최대 3) ||이동속도: 3.75 || }}} || || 울트라 이미지 ||<-3>'''사로잡힌 울트라리스크''' X 5 || || 능력치 ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" ||비용: 통치력 100 ||속성: 중장갑 - 생체 - 거대 || ||공격력: 35 (업그레이드 마다 +2 최대 41)[* 마스터 힘 최대시 51.5] ||무기 속도:0.86 || ||사거리:1 ||체력: 500 || ||방어력: 3 (업그레이드마다 +1, 최대 6) ||이동속도: 4.43 || }}} || 대상 위치에 직접 명령을 내릴 수 없는 아군 저그 병력을 소환하는 패널 스킬이다.[* 어디까지나 플레이어의 유닛으로 취급되기 때문에 황제의 중재선에 탑승시키는건 가능하다.] [[사이오닉 방출기]]를 이용해 [[타소니스]] 행성에 저그를 불러들여 [[테란 연합]]을 몰락시켰던 아크튜러스의 행적에서 모티브를 얻어온 듯 하다. 이외에 실제로 아크튜러스는 즉위 때부터 자신의 지지도에 문제가 생길 때마다, 저그같은 외계 위협을 내세우며 대중의 지지를 호소한 바 있다. 그러나 이 '전쟁의 개'들는 '''아크튜러스 멩스크 휘하의 연구자들이 케르베로스 프로그램을 통해 저그의 신경에 기계를 접목시켜 통제하는 저그'''다. 저그의 위협을 내세우는 면모와 역설적이게도, 저그를 전쟁병기로 이용하는 셈이다. 설정 상 케르베로스 저그는 스타크래프트 세계관에서 상당히 후대에 실험적으로 완성된, 매우 제한적이며 까다로운 기술이므로 아크튜러스의 권력을 상징적으로 보여주는 기술이기도 하다. 소환된 저그의 와이어프레임에 마우스를 올리면 관련 스토리를 볼 수 있다. [[파일:사로잡힌 저글링.png]] [[파일:사로잡힌 히드라리스크.png]] [[파일:사로잡힌 뮤탈리스크.png]] [[파일:사로잡힌 울트라리스크.png]] 기본적으로 [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]] 30마리에 통치력 수치에 따라 추가 유닛이 소환된다. 50 이상일 때 [[히드라리스크]] 10마리, 75 이상 일때 [[뮤탈리스크]] 10마리, 100 이면 [[울트라리스크]]가 5마리 추가되며, 아이콘도 통치력이 모일 때마다 최종 추가 유닛의 아이콘으로 변한다.[* 예시로 통치력 50 이상이면 히드라 아이콘이, 75 이상이면 뮤탈 아이콘이 나온다. 채색된 메인 아이콘 뒤쪽의 실루엣으로 유닛 조합도 묘사해준다. 통치력 50 미만이면 저글링 실루엣만 3개 있는 반면 100일 때는 저글링, 히드라, 뮤탈의 실루엣을 보여준다.] 7레벨 이전에는 뮤탈리스크 이상의 부대를 소환할 수 없는 대신 통치력이 50을 초과하더라도 최대 50까지만 소모하게 된다. 기본 통치력 소모량은 25지만, 추가 조건을 만족하면 추가 유닛을 소환하는 대신 통치력도 동등하게 소모된다. 즉 울트라까지 소환하려면 통치력 100을 모두 소모하는, 사용에 따라서는 핵 섬멸 못지 않는 패널스킬인 셈. [* 통치력 100 기준 소환되는 저그 유닛들의 인구수 총합은 85이다. 시한부라고는 해도 멩스크 본인의 인구수에 가산되지 않는 인구수 85짜리 병력이 순간적으로 생기는 셈. 그것도 '''공세의 바로 밑에서!'''] 그러면서 쿨타임은 180초로 일반적인 궁극기보다 짧다는 것이 큰 장점이다. 쿨이 다 돌아 재사용이 가능해지면 저그들이 으르렁거리는 소리가 낮게 들린다. 전쟁의 개를 사용할때 주의할 점이 하나 있는데, 전쟁의 개는 '''"__아이콘 클릭 시점부터 소환되는 저그가 고정된다__"'''는 것이다. 예를 들어 통치력 49시점에서 통치력 50 차면 바로 쓰려고 아이콘 클릭 후 대기할 때, 정작 에너지 50이 찼을 때 사용하고 나가는건 저글링뿐이다. 이는 통치력 75 때 뮤탈, 통치력 100 때 울트라 역시 해당된다. 그 뿐만 아니라 통치력이 소수점 단위에서 반올림되어 표기되는지, 통치력 100을 달성한 직후에 바로 사용하면 간혹 울트라리스크가 제외된 통치력 75기준 유닛들이 소환되는 경우도 있다.[* 해당 현상 발생시 통치력 25는 정상적으로 남는다.] 그렇기에 전쟁의 개를 사용하려면 원하는 통치력에 도달하면 바로 사용하려는 것 보다는 약간의 여유 간격을 두고 시전하는 것이 좋다. 소환되는 저그 유닛들은 [[워 체스트]] 스킨인 케르베로스가 적용되어 있으며, 스펙 자체는 그냥 래더 스펙이다. 또한 공방업은 공학 연구소의 자치령 부대원 업그레이드를 따라간다. 따라서 전쟁의 개의 포텐셜을 최대로 뽑으려면 공방업을 해줘야 한다. 또한, 마스터힘 2 패널 공격력 증가 효과도 적용된다. 소환된 유닛들은 어떤 통제도 불가능하지만, 극도로 호전적이다. 시야와 상관없이 맵 내에 적이 단 1기라도 있다면 그 적을 죽을 때까지 추적하며, 대상이 죽으면 곧바로 다음 타겟을 찾아간다. 심지어 점막 종양도 추적하며, 탐지가 되든 말든 게임 내에 적이 존재하기만 하면 일단 쫓아간다. 대신 모든 유닛들이 동일한 어그로를 받는 건 아니라서 소환지역이 정리되고 나면 뿔뿔이 흩어지기도 하며, 특히 공중 유닛인 뮤탈리스크가 따로 떨어지는 경우가 많다. 여러모로 잘 쓰면 잘 쓸수록 멩스크 운영에 큰 도움이 되는 스킬. 짧은 쿨타임과 많은 물량, 그리고 호전적인 특성 덕분에 초중후반을 막론하고 요긴하게 사용된다. 특히 초반에는 저글링이나 저글링+히드라 버전으로만 써도 매우 좋은 고기방패가 되어서 부대원 물량 확보에 매우 도움이 되며, 통치력 100을 모두 채워서 쓰면 스카이 조합이 아닌 한 후반부 공세를 전쟁의 개만으로 거의 처리하는 것도 가능하다.[* 다만 혼종이 많이 섞였거나 로공토스가 상대면 마힘 최대치를 줘도 순식간에 쓸려나간다] 공세만 미는 게 아니라 기지에도 들어가서 공격해 주므로 화력이 너무 강해 오버킬 문제가 생기는 핵섬멸보다도 훨씬 효율적이고 광범위한 파괴가 가능하다. 시간제한이 될 경우 잠복이나 고도로 날아가는 식으로 사라지며,[* 뮤탈리스크는 레이너의 밴시 공습처럼 고도로 날아가는 동안에도 계속 공격을 해준다.] 아군 지휘관이 한과 호너일 경우 저그 군대들이 공격으로 죽을 때 자원도 떨어트린다. 저그를 이용하기는 했어도 통제 불가능한 점을 이유로 극도로 경계했었던 멩스크가 바로 그 저그들을 부르는 게 다소 의외인 경우로 보이기도 하지만, 상술했듯 이들은 멩스크 휘하의 연구자들이 케르베로스 프로그램을 통해 조종하는 저그다. 워 체스트 2019의 스킨 스토리로 공개된 바 있다. 또한 설정상으로 [[노현자 토라스크]]의 일파가 멩스크에게 은신처를 제공받는 조건으로 그의 저그 무리를 자치령의 용병으로 제공했기 때문에 저그 실험체를 공급받는 것이 무리가 아니었을 것이다. [[데니스(스타크래프트 시리즈)|이외에 저그를 사육하려 한 실험도 있었다.]][* [[부러진 뿔]] 저글링도 '눈먼 악마'라고 불리는 저그 통제 작전에 이용된 바 있다.]를그간 설정상으로만 언급되던 '사육된' 저그가 협동전을 통해 처음으로 구현된 것. 유닛들의 설명을 보면 저그들을 확보한 경위를 대강 알 수 있으며, 저그로 인해 고급 인력을 잃는 언급을 보면 역시나 저그 연구가 순탄치는 않은 모양이다. [[감시군주]]가 지급되지 않고, 소환되는 저그들은 탐지 기능이 없기 때문에 전쟁의 개 단독으로는 은폐 유닛에 대응할 수가 없다. 황제의 증인을 하나 붙여주면 은폐 유닛에 대한 손실없이 더 오래 쓸 수 있지만, 저그들의 이동속도에 비해 증인은 이동속도도 탐지범위도 한숨이 나올 정도라 미리 첫 시전 지점에 증인을 보내는 정도 말고는 탐지기를 써먹기 어렵다. 강력한 패널인 것은 맞지만, 유닛을 소환하는 패널이다 보니 공세에 따라 효율이 차이가 난다. 특히 대공이 가능한 유닛이 히드라 10기와 뮤탈 10기뿐이라서 상대가 스카이 조합이면 후반 공세를 전쟁의 개만으로 대처하기는 어렵다. 또 지상 중장갑과 물량 학살에 뛰어난 로공토스 상대로도 금방 삭제당한다. 물론 꼭 전쟁의 개만으로 처리해야 하는 건 아니므로 주 병력의 고기방패를 겸해서 같이 돌격하면 충분히 밀 수 있기는 하다. 군단의 심장 캠페인의 케리건 궁극기였던 원시 저그 소환과는 상호호환격인 패널로, 뽑아대는 유닛의 머릿수는 전쟁의 개가 월등히 많지만, 케리건이 뽑는 원시 저그는 플레이어 본인이 제어하는 병력이라 이동에도 병력의 분산이 크게 없는 반면에 전쟁의 개는 Ai가 조종하는 탓인지 병력들 어그로가 제각각이라 병력이 쉽게 분산되어 각개격파당할 가능성도 높다. 물론 일정 구획을 섬멸하는 용도로는 머릿수가 월등히 많은 전쟁의 개가 더 우위이고, 시한부 패널 특성상 대체로 그러한 용도로 쓰는 걸 고려하면 단순 성능 자체는 이쪽이 더 우위이다. 여담으로 맵 내의 모든 적을 제거할 경우 소환된 후 그자리에 멀뚱멀뚱 서 있는다. 번식자와[* 단, 핵 섬멸의 쿨이 돌고 있다면 혹여나 건물이 남아 있고 번식자가 등장할 경우 이를 처리하기 난감해지니 이 상태에서는 자제하자.] 처치로봇 등 건물을 남기지 말아야 하는 돌연변이에서 남는 건물 체크용으로 쓸 만하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기